1. Сахибгареева Гульнара Фаритовна, Кугуракова Влада Владимировна. ПРАКТИКИ БАЛАНСИРОВАНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР // Программные системы: теория и приложения. 2022. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/praktiki-balansirovaniya-kompyuternyh-igr (дата обращения: 25.12.2025).
2. Волкодав Татьяна Владимировна, Волкодав Елизавета Владимировна. ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КАК ИНСТРУМЕНТ РАЗРАБОТКИ ПСИХОЛОГИЧЕСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ ПОДРОСТКОВ-БИЛИНГВОВ: ДИДАКТИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ ДИСЦИПЛИНЫ «ИНОСТРАННЫЙ ЯЗЫК В ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ» // Концепт. 2023. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/dizayn-myshlenie-kak-instrument-razrabotki-psihologicheskih-nastolnyh-igr-dlya-podrostkov-bilingvov-didakticheskiy-potentsial (дата обращения: 25.12.2025).
3. Обухова А. Р., Науменко М. С.. Язык программирования Python в разработке видеоигр // Парадигма. 2025. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/yazyk-programmirovaniya-python-v-razrabotke-videoigr (дата обращения: 25.12.2025).
4. Бужинская Н. В., Таначева Е. Г.. ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ ROBLOX STUDIO // Наука и перспективы. 2024. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/programmirovanie-v-srede-roblox-studio (дата обращения: 25.12.2025).
5. Разживин А. А., Лиманова Н. И., Козлов В. В.. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПЛАТФОРМ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИГР // Бюллетень науки и практики. 2023. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sravnitelnyy-analiz-platform-dlya-razrabotki-igr (дата обращения: 25.12.2025).
6. Осина Н. С., Ахметшина Э. Г.. ТЕСТИРОВАНИЕ 3D-ИГР И ПРИЛОЖЕНИЙ: МЕТОДЫ И ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ // Вестник науки. 2025. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/testirovanie-3d-igr-i-prilozheniy-metody-i-instrumenty-dlya-avtomatizirovannogo-testirovaniya (дата обращения: 25.12.2025).
7. Якшина Анна Николаевна. Обзор современных инструментов диагностики детской игры: возможности, ограничения и вызовы для исследователей // Современное дошкольное образование. 2021. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/obzor-sovremennyh-instrumentov-diagnostiki-detskoy-igry-vozmozhnosti-ogranicheniya-i-vyzovy-dlya-issledovateley (дата обращения: 25.12.2025).
8. Александрова Наталья Сергеевна, Березина Юлия Игоревна. Психолого-педагогические условия применения интерактивных дидактических игр в работе с детьми дошкольного возраста на платформе Smart Notebook // Современные образовательные практики в студенческих исследованиях. 2023. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/psihologo-pedagogicheskie-usloviya-primeneniya-interaktivnyh-didakticheskih-igr-v-rabote-s-detmi-doshkolnogo-vozrasta-na-platforme (дата обращения: 25.12.2025).
9. Стёпушкина П. К.. РАЗРАБОТКА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ИГР НА UNITY. ТЕХНИЧЕСКИЕ И МЕТОДИЧЕСКИЕ ПОДХОДЫ // Вестник науки. 2024. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/razrabotka-obrazovatelnyh-igr-na-unity-tehnicheskie-i-metodicheskie-podhody (дата обращения: 25.12.2025).
10. Вадим Андреевич Мельников. ОБ ОСОБЕННОСТЯХ ФИЛЬТРАЦИИ КОЛЛИЗИЙ В ФИЗИЧЕСКОМ ДВИЖКЕ ДЛЯ ТРЁХМЕРНЫХ ИГР // Вестник Сыктывкарского университета. Серия 1. Математика. Механика. Информатика. 2023. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ob-osobennostyah-filtratsii-kolliziy-v-fizicheskom-dvizhke-dlya-tryohmernyh-igr (дата обращения: 25.12.2025).
11. Жирков Г. С., Готовцева О. Г.. АНАЛИЗ ИГРОВОГО ДВИЖКА UNITY ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИНТЕРАКТИВНОЙ КВЕСТ-ИГРЫ «ЛЕГЕНДЫ ЯКУТИИ» // Вестник науки. 2025. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/analiz-igrovogo-dvizhka-unity-dlya-razrabotki-interaktivnoy-kvest-igry-legendy-yakutii (дата обращения: 25.12.2025).
12. Гуделкин К. В., Игнатьев М. М., Некрасова В. Д., Чуйкова А. М.. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ РАЗРАБОТЧИКОВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР // Молодой исследователь Дона. 2022. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sravnitelnyy-analiz-programmnyh-sredstv-dlya-nachinayuschih-razrabotchikov-kompyuternyh-igr (дата обращения: 25.12.2025).
13. Разживин А. А., Лиманова Н. И., Козлов В. В.. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПЛАТФОРМ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИГР // Бюллетень науки и практики. 2023. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sravnitelnyy-analiz-platform-dlya-razrabotki-igr (дата обращения: 25.12.2025).
14. Стёпушкина П. К.. ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ ДЛЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЕЙ // Вестник науки. 2024. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/igrovye-dvizhki-dlya-obrazovatelnyh-tseley (дата обращения: 25.12.2025).
15. Сафина Г. Ф., Кириллова Е. А.. ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ В СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ UNITY ОБУЧАЮЩЕЙ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ ИГРЫ // Бюллетень науки и практики. 2024. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/protsess-sozdaniya-v-srede-razrabotki-unity-obuchayuschey-angliyskomu-yazyku-igry (дата обращения: 25.12.2025).
16. Ломайкин А. С.. GODOT ENGINE В СОВРЕМЕННОЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ // E-Scio. 2023. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/godot-engine-v-sovremennoy-igrovoy-industrii (дата обращения: 25.12.2025).
17. Петрухнова Галина Викторовна, Жерелин Андрей Борисович. ИНСТРУМЕНТЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР // Вестник Воронежского государственного технического университета. 2024. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/instrumenty-vizualizatsii-kompyuternyh-igr (дата обращения: 25.12.2025).
18. Стёпушкина П. К.. РАЗРАБОТКА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ИГР НА UNITY. ТЕХНИЧЕСКИЕ И МЕТОДИЧЕСКИЕ ПОДХОДЫ // Вестник науки. 2024. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/razrabotka-obrazovatelnyh-igr-na-unity-tehnicheskie-i-metodicheskie-podhody (дата обращения: 25.12.2025).
19. Сидоренко Дмитрий Витальевич. ИССЛЕДОВАНИЕ СОВРЕМЕННЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ НА ОСНОВЕ РАЗРАБОТКИ ОБУЧАЮЩЕЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ПО ЯЗЫКАМ ПРОГРАММИРОВАНИЯ // Известия Тульского государственного университета. Технические науки. 2022. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/issledovanie-sovremennyh-metodov-obucheniya-na-osnove-razrabotki-obuchayuschey-kompyuternoy-igry-po-yazykam-programmirovaniya (дата обращения: 25.12.2025).
20. Б. Г. Койбаев,А.Б. Наджарян. ВЛИЯНИЕ ТРЕТЬЕГО СЕКТОРА НА ПРОЦЕССЫ РАЗРАБОТКИ И РЕАЛИЗАЦИИ ГОСУДАРСТВЕННОЙ ПОЛИТИКИ В РЕСПУБЛИКЕ АРМЕНИЯ // Political Science Issues. 2021. URL: http://voprospolitolog.ru/images/10742021/%D0%9A%D0%BE%D0%B9%D0%B1%D0%B0%D0%B5%D0%B2%20%D0%91.%D0%93.,%20%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%B6%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%BD%20%D0%90.%D0%91.%20%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8%20%E2%84%96%2010-2021.pdf (дата обращения: 25.12.2025). DOI: 10.35775/psi.2021.74.10.016
21. Артур Артурович Гибадуллин. Теоретические и практические результаты применения разработки интеллектуальных игр в обучении программированию // Bulletin of Pedagogical Sciences. 2025. URL: https://vpn-journal.ru/wp-content/uploads/2025/01/vpn-2025-1.pdf#page=53 (дата обращения: 25.12.2025). DOI: 10.62257/2687-1661-2025-1-53-57
22. Бахрам Худайбергенов. Вопросы правового регулирования осуществления деятельности по организации игр, основанных на риске и букмекерской деятельности в сети Интернет в Республике Узбекистан // Общество и инновации. 2024. URL: https://inscience.uz/index.php/socinov/article/view/4414 (дата обращения: 25.12.2025). DOI: 10.47689/2181-1415-vol5-iss4-pp69-74
23. Ахмадуллин К.Б.,Мирсаетов О.М.,Ромашко А.Д.. ОСОБЕННОСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ТЕХНОЛОГИИ НЕСТАЦИОНАРНОГО ЗАВОДНЕНИЯ НА ПОЗДНЕЙ СТАДИИ РАЗРАБОТКИ НЕФТЯНОЙ ЗАЛЕЖИ С ПОРОВЫМ И ТРЕЩИНОВАТО- ПОРОВЫМ ТИПОМ ПЛАСТА КОЛ��ЕКТОРА // Управление техносферой. 2024. URL: https://technosphere-ing.ru/files/2021/2703.pdf (дата обращения: 25.12.2025). DOI: 10.34828/udsu.2024.57.34.003
24. С.С. Патока,Ю.К. Щелокова. Интеграция искусственного интеллекта в образовательные процессы подготовки специалистов для цифровых нефтегазовых проектов // Management of Education. 2024. URL: https://emreview.ru/index.php/emr/article/view/1737 (дата обращения: 25.12.2025). DOI: 10.25726/b3871-7720-3313-d
Еще 18 источников